Die Vergessenen Reiche
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Nachtal 1355 / Hammer 1356 – Zwischenspiel Megren

Posted on 20. Januar 202426. Januar 2024 by Der Archivar

Die folgenden Ereignisse haben sich nach dem Abenteuer Schatten der Vergeltung zugetragen.

In den Gassen von Zazesspur, wo der Markt ein lebendiges Lied der Stadt spielt, wandelt Megren Turnuroth, die einsame Druidin, mit dem Glanz der Natur in ihren Drachenaugen. Inmitten des eisigen Flüsterns des Winterwindes und einer zarten Decke aus Schnee, sucht sie nach den Melodien magischer Gegenstände, die ihre Verbindung zur Natur vertiefen sollen.

Ihre Schritte sind wie ein Tanz, geleitet von der unsichtbaren Hand der Bestimmung, während sie zwischen den Ständen hindurch schlendert. Ihr Blick, so scharf wie der Schnabel eines Falken, erkennt die magische Harmonie zwischen den schimmernden Kristallen und den verzierten Gegenständen. An diesem Morgen, im ersten Atemzug des neuen Jahres, entdeckt sie etwas Besonderes.

Ein Stand, von dem eine Aura der Natur zu ihr spricht, lockt Megren an. Dort, unter kunstvoll gearbeiteten Amuletten, ruht ein Gegenstand, der mit den eingravierten Bildern von Eulen ihre Seele anspricht. Die Energie pulsiert, die Natur in diesem kleinen Kunstwerk erwacht. Doch auch bei zwei weiteren Kaufleuten wird sie fündig, doch welche Wahl wird sie treffen?

  • Schwebekugel (1x am Tag Licht bzw. Tageslicht zaubern) für 100 GM
  • Trank der mächtigen Heilung (4W4 + 4 TP) für 25 GM
  • Trank der Wasseratmung (1 Stunde lang, unter Wasser atmen) für 50 GM

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